音樂游戲 《美妙世界-final remix-》實測試玩!

2018-10-19作者:織夢貓來源:admi次閱讀

NDS,在這智能手機尚未出現的時候,與PSP一同創造了“掌機”最為光輝的時刻,可謂是“一時瑜亮”。在NDS上也誕生了很多無數的“名作”,配合NDS的觸摸筆,甚至出現了很多操作上“前無古人后無來者”的、非常新奇的作品,《美妙世界》便是其中最耀眼的一個。這款游戲需要玩家用觸摸筆與按鍵,在NDS的上下屏上分別進行操作,戰斗節奏極快,配合石元丈晴充滿特色的BGM和野村哲也日系潮風的人設,讓整個游戲看起來非常動感,成為不少玩家津津樂道的作品。(天天網游

《美妙世界-final remix-》實測試玩!

不過,《美妙世界》在商業和口碑上的成功并沒有讓SE有出續作的欲望;游戲創意總監野村哲也也隨著自己身背的大項目越來越多,也沒有抽身去延續這部作品。除了史克威爾艾尼克斯在手機平臺進行一次復刻之外,這款游戲就一直處于沉寂的狀態。然而時隔11年,Switch平臺突然公布的《美妙世界-final remix-》(下稱《美妙世界FR》)打破了這份寧靜,游戲還在“意料之外”地推出了中文版本。那這款游戲究竟素質如何呢,且聽我一一道來。天天網游

01“兩難”的操作

首先讓筆者很失望的是,這款游戲的中文版本只有“英配”的語音;而“日版”游戲并不帶中文字幕。這對樂意在全平臺統一語言的任天堂來說,是個極其特殊的存在。雖說語音肯定不如語言重要,但像內山昂輝、木村良平等名聲優的演出也很精彩,尤其負責主角“音操”的聲優內山昂輝把那種痞勁兒塑造的很好,中文版無福消受的確是個遺憾。天天網游

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想聽日配就沒得中文,聲優廚的遺憾

語音是個小問題,操作就是個大問題了……平心而論,NDS的操作也一般。觸控筆雖然單點的精度很好,但是由于分辨率的問題和滑動屏幕的時候,精度依舊出現問題。同時,高速滑動的時候經常出現手掌遮擋屏幕的問題。因此,《美妙世界》NDS版的操作確實很新奇,在當時看來也是創舉,但要說整個操作多么順滑而流暢,明顯是不達標的。天天網游

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出人意料的是,新作只是手機版移植而來,在NS上搓屏幕的感覺極其愚蠢

而Switch在公布移植之初,我們都猜測游戲會根據手柄進行優化,比如通過鍵位的快節奏來實現對當年操作的突破,進而讓游戲本來就動感的節奏,變得更為智能和順滑。可當筆者拿到游戲之后,有種過度相信SE的誠意,這款移植游戲,移植的就是手機版本的……(天涯明月刀好看嗎

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移植自手機,畫面都不帶改的

也就是說,游戲在Joy-con在兩側的掌機模式下,任何手柄的按鍵都是沒有任何作用的,玩家如何按下都不會有任何反應。這需要玩家用手指進行操作,比如移動和攻擊。在玩家獲取“徽章”之后,是需要根據徽章的屬性來進行對應的操作。比如前期的火徽章,需要玩家長按屏幕上的怪物來造成傷害;移動需要橫向滑動屏幕;物理攻擊需要針對怪物的方向進行滑動;點擊怪物是讓伙伴攻擊怪物……這樣的操作與手機別無二致。

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滑屏、長按、點擊,非常的別扭

這樣的“粗暴”移植,造成的問題是:NDS觸控筆之前所帶來的精度操作蕩然無存,同時手掌擋住屏幕的問題依舊沒有得到任何改善。讓整個游戲變得非常別扭;即使我們早已經被智能手機培養成了“觸覺”動物。

而當玩家把Joy-con拿下來的時候,無論是掌機模式還是電視模式,需要玩家進行體感操作,這時候也只有幾個按鍵可用。雖然改善了手掌擋住屏幕的現象,但體感的精度還不如觸屏操作,而且適應時間更長(畢竟我們更熟悉智能手機)。而Pro手柄?不好意思,這款游戲并不支持。天涯明月刀好看嗎

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如果說搓屏幕尚可一戰,那體感操作真是一場災難

這就是《美妙世界FR》的問題,它沒有了觸控筆的精度、同時也不如觸控筆舒服;它對手柄沒有任何適配,需要玩家在屏幕上滑動或者用Joy-con體感。整個掌機模式就是手機版本的粗暴移植;TV模式的體驗甚至還不如掌機模式……這變向地增加了游戲的上手難度。天涯明月刀好看嗎

平心而論,NDS的操作并不是什么好體驗;它精度稍好,但屏幕的大小、分辨率和平臺機能的限制,讓這款游戲空有“動感”,卻缺乏節奏。當我們誤以為SE會改善,提供一個可以用手柄操作的選項,去讓這款音樂極為出色的游戲變成一款“動作音游”,但SE并沒有提供,反而帶來了更糟糕的選項。用掌機模式玩上個幾小時,會發現自己Switch的屏幕不忍直視……天涯明月刀好看嗎

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游戲本身的戰斗是相當有樂趣的,若不是操作的原因

唯一感到欣慰的是,這款游戲在Switch的分辨率比手機版本和NDS版本好上不少;同時,擁有更大的屏幕的Switch,也讓手掌對游戲的遮擋面積比手機版本和NDS小了不少。但我依舊對SE的粗暴移植感到憤慨。它的操作本應該更人性化一些。但如果你愿意花時間適應和學習,一旦適應了這個操作,相比你會停不下來的。天涯明月刀好看嗎

因為這款游戲的底子太好了。

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